Мужчина
Кишинев
Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".
Загруженный файл CV
Это резюме размещено как файл. Вы смотрите его текстовую версию, которая может немного отличаться от оригинальной.
Позиция: Unreal Engine Developer (C++ / Blueprints)
Локация: Moldova/Chisinau
TECH STACK
- C/C++, Blueprints, SDL2, OpenGL 2.1, Java (via NDK), Unreal Engine 5, TCP/UDP, Git, Linux, Windows, Android NDK
- Programming: C/C++, Blueprints, basic Go and Java (via NDK)
- Engines: Unreal Engine 5
- Graphics: OpenGL 2.1, SDL2
- Networking: TCP/UDP, client-server prototypes
- Tools: Git, Linux, Windows, Android NDK
- Approach: modular programming, OOP, cross-platform development
ОПЫТ
Shooter Prototype (Unreal Engine 5, C++ / Blueprints)
- Разработан Player Controller и Character (движение, камера).
- Настроены ландшафты, уровни и окружение.
- Реализовано оружие: стрельба и нанесение урона.
- Интеграция C++ и Blueprints для логики персонажей и взаимодействия с объектами.
- Управление GameModes и GameInstance для сохранения прогресса.
- Опыт работы с компонентами, Actor, UObject, делегатами и CDO.
Другие проекты
Roguelike (C, Linux)
- Консольная игра с меню, генерацией мобов и базовой игровой логикой.
- Модульное программирование, кроссплатформенность.
2D Platformer (SDL, C++)
- Отрисовка 2D объектов и платформ, управление персонажем.
- Эксперименты с кроссплатформенной сборкой для Android через NDK.
Network Prototype (C / Go)
- Клиент на C/C++ взаимодействует с сервером на Go через TCP/UDP.
- Практика удаленного соединения между устройствами.
Physics Engine (OpenGL 2.1, C++)
- Базовая отрисовка треугольников, сетка и трансформации.
- Эксперименты с симуляцией гравитации и пространства-времени.
- Подключена GUI-библиотека для управления сценой.
Дополнительно
- Опыт прототипирования игр и компонентов движка
- Понимание низкоуровневой графики и сетевых технологий
- Готовность решать сложные задачи и быстро прокачивать навыки
About Me / Interests
- Я увлечён разработкой игр и получаю удовольствие от работы в команде. Меня мотивирует создание интерактивных проектов, изучение новых техник и вклад в общие цели. Я стремлюсь развивать свои навыки в Unreal Engine и готов браться за сложные задачи в профессиональной команде.
Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".